Jangan membaca kabar baiknya, buang waktu! articlebusiness, 27 August 2025 Satu waktu, ada kritik tentang gaya konten GNFI. Konten GNFI dinilai hanya sekadar informasi publik, normatif, dan tidak mungkin bisa menggerakkan perubahan. Apa yang diharapkan dari berita bagus yang begitu-begitu saja? Untuk isu-isu yang mendesak untuk segera dilakukan perubahan, gaya GNFI tidak bisa diharapkan bisa mengantar pada percepatan yang diharapkan. Sebut saja tentang kerusakan lingkungan, perubahan iklim, transisi energi, sampai korupsi. Isu-isu seperti ini tidak butuh berita baik, karena kenyataannya tidak begitu. Publik tidak perlu dihibur dengan inspirasi, tapi sebuah tanda bahaya yang langsung menyenggol dengan ancaman terhadap kelangsungan hidupnya. Penyebaran berita positif untuk isu seperti ini bukan hanya tidak efektif, tapi menyia-nyiakan waktu dan sumber daya. “Yang harus dilakukan hanyalah Takut Mongeringpenyebaran ketakutan. Ketakutan akan menggerakkan orang untuk berubah. Ini harus dilakukan oleh media, “kata kritikus itu. Sejujurnya, saya sagat senang dengan kritik seperti ini. Memang “Make You”. Siapa yang tidak begitu ketika karyanya dianggap tak terlalu berguna. Tapi saya percaya kritik bermanfaat. Seperti yang kami yakini selama ini: setiap ide harus diuji. Begitu pula dengan ide yang diusung oleh GNFI yang mengusung – sesuai namanya – Kabar baik. Bukan angin yang searah yang yang membuat pesawat udara bisa terbang, tapi yang berlawanan. Maka kritik justru membantu kita menata cara berpikir dan bekerja. Cara GNFI Pada dasarnya, apa yang kami lakukan di GNFI bukanlah pernyataan yang buruk. Kami melihat dari sisi lain, mengangkat inspirasi. Pada saat bicara krisis iklim misalnya, kami memilih untuk tidak melihat hanya bahayanya (yang sudah jelas memang menakutkan), tapi menceritakan upaya-upaya mengatasinya, yang sering kali datang dari orang kebanyakan Ada banyak orang-orang biasa tapi gigih melakukan perbaikan dengan apapun yang mereka bisa. Terkesan sederhana dan sepele. Tapi karena itulah seharusnya langkah mereka bisa ditiru oleh banyak orang lainnya dengan mudah. Kami percaya yang seperti ini sebenarnya jumlahnya banyak, sebanyak masalah yang masih ada di sekitar kita dan mendesak untuk diatasi. Selalu ada mereka yang bergerak meskipun tidak eksis di media sosial. Di bidang pendidikan, kesehatan, sosial, anti korupsi, lingkungan, dan lainnya. Kita perlu lebih banyak lagi kemunculan orang-orang seperti mereka. Apakah pendekatan inspirasi dan “berita baik” ini baik? Tentu, menurut GNFI. Apakah cara lain buruk? Jangan begitu berpikirnya. Orang macam-macam, cara mendekatinyapun juga. Ada yang baru bergerak ketika merasa takut. Ada juga yang tergerak karena inspirasi dari contoh nyata. Seperti selera pada jenis konten, ada yang suka baca, melihat gambar, atau menonton video. Kebanyakan, kita perlu mengombinasikan semua cara agar perubahan bisa benar-benar terjadi. Masyarakat juga mengonsumsi informasi dari beragam sumber, bukan dari satu. Jadi, tidak perlu khawatir ketika ada media yang memilih pendekatan Kabar baik dan yang lain dengan Kabar buruk. Menurut kami, ini justru memperkaya referensi. Kita tidak perlu cara yang seragam, tapi beragam. Bayangkan saja kalau media semuanya memakai pendekatan Takut Mongering. Melihat manapun kita ketemu ketakutan. Atau karena semangat menyampaikan dengan gaya berita baik, semuanya membungkus cerita dengan pendekatan positif, seakan tidak ada bahaya apapun yang perlu dikhawatirkan. Mau kondisinya menjadi seperti itu? Kalau kami tidak. Karena sepanjang informasi disajikan dengan prinsip jurnalisme yang baik, kita tidak perlu khawatir dengan gaya Kabar baik atau Kabar buruk. News Berita News Flash Blog Technology Sports Sport Football Tips Finance Berita Terkini Berita Terbaru Berita Kekinian News Berita Terkini Olahraga Pasang Internet Myrepublic Jasa Import China Jasa Import Door to Door Download Film Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports. Lifestyle Battle RoyaleCloud GamingCompetitive GamingEsportsFIFAFree-to-Play GamesGame DevelopmentGame ReviewsGame StrategiesGame UpdatesGaming CommunityGaming PlatformsGaming TipsMMORPGMobile LegendsMultiplayer GamesOnline GamingPES